[1]刘慎权,李华,唐卫清,等.可视化技术及其发展前景述评[J].CT理论与应用研究,1995,4(1):79.
[2]华庆一,房鼎益.三维可视化对于认知的作用[J].计算机工程与科学,1998, 20(3):3840.
[3]汪日伟,韩其睿,吴晓青. 如何在MFC中利用OpenGL实现三维图形的绘制[J]. 天津工业大学学报,2004(6):6568.
[4]胡伟,王弘.如何在VC++中用MFC进行OpenGL编程[J].计算机应用,2001,8:8889.
[5]李长春,戴国洪.基于VC++与OpenGL的三维图形环境的构建[J].电脑开发与应用,2004,17(6):11.
[6]华才健.非真实感绘制相关技术的研究与实现[D].绵阳:西南科技大学,2005.
[7]高鹰.基于为CatmullRom几何样条曲面的过渡曲面构造[J].广州师院学报:自然科学版,2000(9):64.
[8]杨健,张敏.基于OpenGL的纹理贴图技术[J].软件导刊,2011,10(3):169171.
[9]杨刚.基于OpenGL的2D纹理映射技术研究[J].吉林建筑工程学院学报,2011,28(1):8587.
[10]孙家广.计算机图形学[M].北京:清华大学出版社,1998.
[11]陈应松,胡汉春,肖世德.基于OpenGL纹理映射技术实现动态图像的应用[J].计算机仿真,2004,21(5):6065.